DoomsDay UNIX

Die DoomsDay Engine gehört sicherlich mit zu den interessanteren DOOM Versionen. Mittels MD2 Modellen (wie sie auch in Quake verwendet werden) werden die pseudo-3D Sprites der DOOM Gegner in richtige 3D Monster verwandelt.

Neben den der DoomsDay Engine braucht man lediglich noch die passenden MD2 Modelle und passende Texturen. Leider wurde das Projekt hauptsächlich auf Windows entwickelt, so dass niemanden die fehlerhafte GROSSklein Schreibung in den Dateinamen auffiel. Dieses File enthält alle gefixten Dateien, die zum Betrieb unter UNIX (oder einem anderen OS, welches ein casesensitives Dateisystem hat) benötigt werden.